流媒体直播商城系统开发的几个关键要素
一种大型流媒体直播系统,其中编码工具负责对音视频文件(h.264/h.265/VP9/AAC等)进行编码和压缩。);流媒体服务器负责数据包(flv/ts等)的容器封装。)和网络协议打包(RTMP/HTTP等。);全网分发通过CDN网络;播放层负责解码和显示图像(FLASH/VLS/VIDEO JS等)。).直播流媒体系统所需的核心组件包括:
(1)编码工具:用于生成流媒体文件的编码工具
(2)流媒体服务器:用于控制和传输流媒体数据的流媒体服务器
(3)CDN网络:支持流媒体的全网分发网络
(4)网络协议:用于支持特定流传输的网络协议
(5)播放器:各操作平台用来显示流媒体数据的播放器
编码工具
视音频编码应该是整个视音频技术中最复杂、最重要的技术,是一门专业学科。我们在研究流媒体的时候,如果不专攻编解码,就不用系统地研究编解码技术。
因为市场上有大量优秀的专业编码设备、编码软件和开源工具,我们只需要了解视音频编解码的一般原理,了解各种编码标准,在做流媒体时如何选择和使用编码工具。
(1)视频和音频编码的原理
我们所说的视频和音频编码实际上是一个压缩数据的过程。在编码原理上,我们不需要掌握其过于深奥的数学原理和计算机算法,只需要弄清楚两个问题。第一,为什么要压缩?第二,为什么可以压缩?
为什么要压缩?在回答这个问题之前,我们需要弄清楚我们每天在互联网上观看的直播中的视频和音频是什么。视频是摄像机采集的YUV等原始数字格式;音频是麦克风拾音器收集的原始数字格式,如PCM。
之所以能够压缩,主要是因为原始的视频和音频数据中存在以下两种冗余数据,所以我们可以利用编码算法对数据进行大幅压缩,从而实现网络上的传输和存储。
(2)编码器工作流程
在我们熟悉的流媒体直播系统中,编码工作一般由硬件编码器、PC端的OBS/FMLE和移动端的各种采集SDK来完成。除了压缩编码,这些编码工具实际上完成了以下五个步骤:采集、编码、打包、协议打包和流式传输,每个步骤都涉及大量的理论知识和巨大的研发工作量。